如果让你设计汽车的车窗,你会怎么设计?直接像这样制造吗?肯定不行,这种方式通过转动轴带动齿轮转动,车窗的确可以上下移动,但有个致命的缺点,由于它只有一个支撑点,这就导致车窗左右两边的摩擦力不一致,在摇动车窗时就会很费劲。怎么解决了?很简单,再加一个支点,新加的支点连接处可以自由转动,支点两端再加两个滑块,这样一来,摩擦力导致的问题就解决了。但是还有没有其他问题呢?由于齿轮会回旋在颠簸的路面,车窗就会像这样直接自己打开,怎么办呢?我们可以直接加一个扭力弹簧,有了扭力弹簧,车窗下降时扭力弹簧被压缩,上升时弹簧被释放,同时,扭力弹簧还能节省我们摇起车窗所需的外力。这种设计看似可以,其实有个致命的缺陷,任何人都可以用手拉起或压下车窗,这是极不安全的。怎么解决这个问题呢?依旧简单,我们直接在这里加一大窝。杆机构。蜗杆机构的原理很好理解,涡杆的旋转可以带动齿轮转动,而反过来齿轮却不能带动涡杆转动,然后再用两个齿轮分别连接涡杆和手柄,当通过手柄摇动车窗时,车窗就能自由升降。当有人试图强行下压车窗时,由于齿轮不能带动蜗杆转动,整个车窗就被卡死住了。但是这种车窗需要人手摇,太落后了,怎么敢进呢?可以这样,直接在蜗杆的一端加上一个小型直流电机,这样一晚我们只需要按下或抬起按钮,车窗就能打开或关闭了。那还能继续改进吗?由于前面这种车窗采用滑块进行移动,在摩擦力的作用下,能量会白白损耗掉。其实我们可以换一种连接机构,就是这种绳索和滑轮系统,之前的滑块被一道车窗的左右两边同时也起到支撑玻璃的作用,图中绿色的箭头很好的展示的作用力的传递过程,同时在车窗两侧再加两个垂直导轨,改进后的车窗各个点的受力就达到了完美平衡。车窗的打开和关闭也就更加的丝滑了。
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